La trappola dell'almeno uno
Si moltiplica o si somma dove serve 1 − (1 − p)ⁿ. Una possibilità del 10% su 10 tentativi è 65%, non 100%.
Strumenti / Calcolatore di probabilità
Tre modalità in una pagina: probabilità semplice favorevoli su totali, possibilità di almeno un successo su più prove e aree della distribuzione normale.
P = favorevoli ÷ totali · P(almeno uno) = 1 − (1 − p)ⁿ
Inserisci valori per vedere il risultato
Semplice, almeno uno, o distribuzione normale.
Esiti favorevoli e totali; oppure una probabilità per singola prova e un numero di prove; oppure media, deviazione standard e limiti.
Mostrata come decimale e percentuale, con il complemento così vedi entrambi i lati.
La maggior parte delle domande quotidiane di probabilità è uno di questi tre casi. Tenerle insieme evita di cercare la pagina giusta.
Si moltiplica o si somma dove serve 1 − (1 − p)ⁿ. Una possibilità del 10% su 10 tentativi è 65%, non 100%.
Sotto, sopra o tra due limiti, calcolate direttamente da media e deviazione standard.
La probabilità che l'evento non accada arriva gratis, ed è spesso il numero che volevi davvero.
La possibilità che almeno uno di 200 ordini incappi in un guasto raro.
La quota di articoli attesa fuori da una fascia di tolleranza, data una media e una deviazione standard.
Problemi di dadi, estrazioni e monete nella modalità semplice.
Semplice: P = favorevoli ÷ totali · Almeno uno: P = 1 − (1 − p)ⁿ · Normale: P = Φ((b − μ)/σ) − Φ((a − μ)/σ)
La formula dell'almeno uno assume prove indipendenti con la stessa probabilità ogni volta. La modalità normale usa la funzione di ripartizione normale standard, quindi assume che i dati sottostanti siano approssimativamente normali.
Dividi gli esiti favorevoli per il totale degli esiti possibili:
P = favorevoli ÷ totali
Ottenere 4 o più con un dado a sei facce è 3 ÷ 6 = 0,5, cioè 50%.
Calcola la possibilità che non accada mai e sottraila da 1:
P(almeno uno) = 1 − (1 − p)ⁿ
Con una possibilità del 10% per tentativo su 10 tentativi, è 1 − 0,9¹⁰ ≈ 0,651, cioè circa 65%. Sommare 10% dieci volte per arrivare al 100% è l'errore classico.
L'area sotto una curva normale con la tua media e la tua deviazione standard: sotto un valore, sopra un valore, o tra due limiti.
Per una media di 100 e una deviazione standard di 15, la probabilità di un valore sotto 130 è circa 0,977.
La possibilità che l'evento non accada, cioè 1 − P. Spesso è molto più facile da calcolare, ed è esattamente per questo che la formula dell'almeno uno funziona così.
No. La modalità almeno uno assume che ogni prova sia indipendente e porti la stessa probabilità. Pescare senza reimmissione cambia le probabilità ogni volta, quindi richiede una matematica diversa.
Quando i dati sono fortemente asimmetrici o limitati, come redditi, tempi di attesa o conteggi vicini a zero. Le probabilità di coda risulteranno sbagliate, a volte parecchio.
Verifica la forma con il calcolatore media mediana moda: una media lontana dalla mediana è un segnale d'allarme.
No. Tutto gira in locale nel tuo browser.
Raccogli risposte fresche a un sondaggio? Prova Formms per un modulo con link corto e QR.
Formms costruisce il sondaggio da un prompt, poi puoi incollare i conteggi in questi calcolatori quando vuoi.
Vedi un modulo demo →